<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8582">
 <titleInfo>
  <title>Artificial Intelligence :</title>
  <subTitle>Searching, Reasoning, Planning Dana Learning</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Suyanto</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
   <publisher>Informatika</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xx+316 hlm.;ilus.;16x24 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Artificial intelligence (Al) merupakan teknologi disrupti, yang mengubah kemapanan bisnis, ekonomi, sosial, dan budaya. Al memberikan manfaat sekaligus ancaman. Berbagai isu, kasus, masalah, serta pro dan kontra terus bermunculan, terutama yang berkaitan-dengan bocornya data pribadi pengguna yang diduga banyak digunakan untuk membangun sistem AI.&#13;
&#13;
Di dalam Al dikenal empat teknik pemecahan masalah: Searching, Reasoning. Planning dan Learning. Tiga teknik pertama dikenal sebagai Al klasik sedangkan yang terakhir dikenal sebagai AI modern, yang mengalami perkembangan pesat dengan istilah Machine Learning (ML), Deep Learning (OL), dan Evolutionary Machine Learning (ML). Di dalam setiap teknik, terdapat banyak metode yang diusulkan dan sudah-dibuktikan secara matematis maupun empiris. Penggunaan, teknik dan metode tersebut sangat bergantung pada permasalahan yang akan diselesaikan. &#13;
&#13;
Berikut adalah poin-poin dalam buku ini :&#13;
1. Etika, hukum dan regulasi&#13;
2. Metode pencarian heuristik&#13;
3. Knowledge - based system (KBS)&#13;
4. Constraint posting (CP)&#13;
5. Decision tree learning&#13;
6. Jaringan saraf tiruan (Neuron)&#13;
7. Algoritma genetika&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>kecerdasan buatan</topic>
 </subject>
 <classification>006.3</classification>
 <identifier type="isbn">9786237131465</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Mikroskil Open Source Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>006.3/SUY.a</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">E28068900000500225478A03</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>006.3/SUY.a</shelfLocator>
   </copyInformation>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">E28068900000500225478603</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>006.3/SUY.a</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Screenshot_%2528369%2529.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8582</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-09-15 11:14:36</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-09-15 11:15:58</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>